โครงการ Kick for Girls ของ Step Foundation ได้รับรางวัล “ตราประทับประสิทธิภาพ” ของ PHINEO โดยตระหนักถึงผลกระทบที่ได้รับจากการระดมทุนเมื่อวันที่ 21 กันยายน มูลนิธิ Step ได้รับ “ตราประทับประสิทธิภาพ” ในการประชุมร่วมกันระหว่างมูลนิธิ Dirk Nowitzki และศูนย์ประเมินผลที่ไม่แสวงหาผลกำไร PHINEO โปรแกรมกีฬาและการออกกำลังกายที่ไม่แสวงหากำไร 104 รายการจากทั่วเยอรมนีได้รับการทดสอบประสิทธิภาพ คณะกรรมการอิสระตัดสินใจว่า 22
โครงการทั่วประเทศจะได้รับตราประทับ
ตราประทับรับรององค์กรที่ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพด้วยการบริจาคโดยเฉพาะ มันแสดงให้เห็นผู้ให้ทุนเช่นมูลนิธิ บริษัท เอกชนหรือหน่วยงานของรัฐที่ได้รับการสนับสนุนจากองค์กรเหล่านี้อย่างเหมาะสม นอกจาก “Kick for Girls” แล้ว ยังมีโครงการอีก 21 โครงการที่ได้รับรางวัลตราประทับ ตามที่แสดงในรายงาน PHINEO “Mit Sport mehr Bewegung” (More Movement with Sport) Dr. Andreas Rickert จาก PHIEO ยกย่องแนวทางของ Step Foundation:Kick for Girls นำเด็กผู้หญิงที่มีภูมิหลังทางชาติพันธุ์ สังคม วัฒนธรรม และศาสนามารวมตัวกันผ่านการเล่นกีฬาในเมืองไฟรบวร์ก ประเทศเยอรมนี เรารู้สึกประทับใจกับการที่แนวคิดได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับความต้องการของเด็กผู้หญิงอย่างเป็นระบบและมีการดัดแปลงและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องอย่างไร “
ประการแรก การเล่นเกมกระดานอาจเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดการความเครียด เนื่องจากการตอบสนองการต่อสู้หรือหนีมีการควบคุมอย่างปลอดภัยภายในโครงสร้างที่ซับซ้อนของเกมประเภทการแข่งขัน เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่าการเปลี่ยนแปลงทางสังคมเป็นกระบวนการ บางครั้งเป็นกระบวนการที่ช้า และสถานที่แรกที่อาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้อยู่ภายในครอบครัว น่าเสียดายที่ความเครียดและความโกรธกำลังทำลายครอบครัวมากขึ้น การให้ความสำคัญกับกิจกรรมดังกล่าวในกิจกรรมกีฬาที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อองค์กรพัฒนาอาจมีผลกระทบอย่างมากนอกจากนี้ บุคคลอาจมีส่วนร่วมในการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดขณะเล่นเกมกระดาน และผู้เล่นมักจะมีโอกาสรวบรวมและเข้าร่วมในกิจกรรมที่สนุกสนานกับผู้อื่น ในการอำนวยความ
สะดวกในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนหนุ่มสาวจากภูมิภาคต่างๆ
ในโลกผ่านเทคโนโลยีใหม่ปัจจัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงเครือข่ายทางสังคมของบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมระหว่างผู้ที่มีภูมิหลังทางการศึกษาและสังคมที่แตกต่างกันนอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่าเกมกระดานอาจช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะปฏิบัติตามกฎและนั่งอยู่กับที่เป็นเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจทำให้เด็กมีสมาธิเพิ่มขึ้น และสามารถปรับปรุงการศึกษาด้านสุขภาพโดยการกระตุ้นความสนใจและแรงจูงใจของผู้เล่น หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของกีฬาสำหรับสถาบันพัฒนาคือความยั่งยืนของผลกระทบของโครงการของพวกเขา นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการขยายความคิดของผู้รับผลประโยชน์จากโครงการดังกล่าวจึงเป็นเรื่องสำคัญ และเกมกระดานสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับเดิมพันของการพัฒนาที่แท้จริงและยั่งยืน
คติพจน์ภาษาละติน “mens sana in corpore sano” จิตใจที่แข็งแรงในร่างกายที่แข็งแรงเป็นที่รู้จักกันดี แนวคิดคือการคำนึงถึงเกมทางปัญญาอย่างจริงจังควบคู่ไปกับการออกกำลังกายในขณะออกแบบโครงการที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและการพัฒนา เนื่องจากอาจส่งผลกระทบมากกว่าที่คุณคิด ในโลกยุคโลกาภิวัตน์และโลกาภิวัตน์ที่ผู้คนถูกตัดขาดจากโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ โลกไฮเปอร์เรียลตามที่ Jean Baudrillard อธิบาย เกมเหล่านั้นอาจช่วยให้คนรุ่นต่างๆ ได้เชื่อมต่อกับโลกธรรมชาติ อีกครั้ง และช่วยให้ผู้คนเป็นผู้มีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาใน ชุมชนของพวกเขาหรือหนีมีการควบคุมอย่างปลอดภัยภายในโครงสร้างที่ซับซ้อนของเกมประเภทการแข่งขัน เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่าการเปลี่ยนแปลงทางสังคมเป็นกระบวนการ บางครั้งเป็นกระบวนการที่ช้า และสถานที่แรกที่อาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้อยู่ภายในครอบครัว น่าเสียดายที่ความเครียดและความโกรธกำลังทำลายครอบครัวมากขึ้น